ZH zona habitada, zona habitable. Construcción digital.
España, 2004
3’06, tamaño:728 x 576
«De cómo la gente y el entorno se interrelacionan. Zona Habitable, Zona Habitada(2004) plantea una mirada sobre las fantasías acerca del espacio vital y la realidad de éste. La vida de todos los días poco tiene que ver con la ‘idealidad’ que aparece en los planos…»
ZH (Zona Habitada / Zona Habitable) constituye una de las obras fundacionales dentro de la trayectoria de Marcela Jardón y uno de los núcleos conceptuales más sólidos de toda su producción posterior. Realizada en 2004 y presentada en festivales y espacios internacionales de videoarte en España y Japón, la pieza articula tempranamente una investigación sobre la relación entre cuerpo, percepción y estructura espacial que posteriormente reaparecerá en sus trabajos sobre paisaje, memoria, fragmentación y temporalidad.
La obra parte de una idea aparentemente sencilla —“cómo la gente y el entorno se interrelacionan”—, pero desplaza rápidamente esa premisa hacia una comprensión mucho más compleja del espacio contemporáneo. El entorno ya no aparece como escenario estable de la experiencia humana, sino como sistema dinámico que modela conductas, ritmos perceptivos y formas de habitar. La “zona habitable” deja entonces de definirse arquitectónicamente para convertirse en una construcción psicológica y temporal.
Formalmente, ZH resulta especialmente relevante porque evita tanto la narrativa lineal como la ilustración teórica. La construcción digital fragmenta y reorganiza continuamente la experiencia visual, produciendo una percepción discontinua donde cuerpo, espacio y tiempo comienzan a operar como un único campo relacional. Esa estructura anticipa muchas de las operaciones presentes posteriormente en Urbanbreath, Memoria Urbana, Paisajes Interiores, Floating Landscapes y Ejercicios para una comprensión del espacio-tiempo: capas temporales, espacialidades inestables, simultaneidad perceptiva y subjetividades fragmentadas.
A diferencia de gran parte del video experimental de comienzos de los 2000, la pieza no depende del efecto tecnológico ni de una estética digital fechada. Su vigencia reside precisamente en haber comprendido tempranamente algo que atraviesa toda la práctica de Jardón: la experiencia contemporánea como proceso continuo de negociación entre interioridad y entorno, entre percepción íntima y estructuras espaciales externas.
Dentro del conjunto de su obra, ZH ocupa un lugar decisivo porque marca el momento en que imagen, cuerpo y espacio dejan de funcionar como categorías separadas para convertirse en superficies mutables de inscripción perceptiva. Más que representar una forma de habitar, la pieza investiga cómo el habitar mismo produce subjetividad, memoria y experiencia.
Proyectado en:
-XI Canariasmediafest2004, Canarias.
-MAC-ZONA 2004, Centre Civic Barceloneta, Barcelona.
-Videoinstalación Amateur, 2005 Raval, Barcelona.
-III Mostra de Videocreació i Animació, 2005 Punt Multimedia, Barcelona.
-preBEM, 2006 Burgos.
-VIDIFESTIVAL06 – International VideoArt Festival of Valencia, Lasalanaranja, 2006.
-Kanazawa Citizen`s Art Center,2006 Kanazawa, Japón.
-Proyecciones, red03, Centro Cívico San Agustín, 2007
-PRIMER PREMIO CONCURSO AUDIOVISUAL AZULAZUL-AICOA, Barcelona, 2004.
